【书籍】游戏中的网络编程技术及应用

RWYQ阿伟 | 2022-03-17 | 书籍 | 0条留言 | 1162 | 2022-05-13更新

【书籍】游戏中的网络编程技术及应用

简介

        作者:樊永庆 黄国荣 周滨航

        中国水利水电出版社

        格式:PDF

        页数:333

        《游戏中的网络编程技术及应用》是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分三大部分:第一部分介绍网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第二部分讲解了游戏编程的小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版五子棋以及游戏大厅的创建示例;第三部分是大型网络游戏编程案例,内容包括网络坦克对战和网络斗地主的游戏案例,介绍大型游戏的设计规则、流程以及实现。

       《游戏中的网络编程技术及应用》既有完整的基础知识讲解,又有复杂而完整的实例分析,读者能够轻松地将自己所学的理论知识付诸实践。《游戏中的网络编程技术及应用》适合于对网络游戏编程感兴趣的入门者,也适合于广大的游戏开发人员作为参考。学习《游戏中的网络编程技术及应用》需要具有具备一定的C++语言编程基础。

        《游戏中的网络编程技术及应用》为动漫游戏设计系列教程之一。丛书特色:美术基础+项目创意+程序设计+产品控制模拟公司实战制作流程,运用“项目带学”的理念,做到所学知识与职场生涯无缝链接。

关键字

        游戏编程;网络编程;自学教程;c++;数据结构;

图示

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