游戏开发资料浅墨

RWYQ阿伟 | 2022-08-14 | 笔记 | 0条留言 | 1040 | 2022-08-14更新

游戏开发资料浅墨

        原地址:https://qianmo.blog.csdn.net/article/details/7318264

  下面是学习的几个阶段,从零基础开始:

  第一阶段,首先是C++的精通。推荐《C++ Primer》。

  第二阶段,熟悉windows下的编程。推荐看《windows程序设计》。

  第三阶段,Visual C++的学习。推荐的书目有孙鑫老师的《vc++深入详解》和孙鑫老师的vc视频教程。以及侯俊杰老师的《MFC深入详解》,与时俱进的有尹成老师的《Visual C++2010开发权威指南》,但这本书推荐有一定的Visual C++基础之后再看。

  第四阶段,开始学习专门介绍游戏开发的教程(有DirectX和OpenGL两条路可选,这里我们选择DirectX,DirectX在国内为主流),推荐书籍为《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》(封面为一个红龙的,俗称红龙书),《Windows游戏编程大师技巧》,《Direct3D游戏开发技术详解》等等,当然这类教程就比较多了。新出的有很多,DirectX相关的层出不穷,也可以选择刚发行不久的新书,毕竟上面讲的知识比较前沿与更具成熟性。

资料下载链接

        1.《C++ primer中文版》

        链接:https://pan.baidu.com/s/1x4T2ZMY0UoAIl2YO7YWtFQ

        提取码:gf7b


        C++ primer 第五版

        https://rwyqboy.top/post/165.html


        2.《Windows程序设计第五版》

        链接:https://pan.baidu.com/s/1KGPi3GvmDs3hWjkNGgH_GQ

        提取码:u8fg


        3.《VC++深入详解》

        链接:https://pan.baidu.com/s/1UZVAp-msYTbXtkig6d4xPQ

        提取码:4klt


  4.《Windows核心编程》

        链接:https://pan.baidu.com/s/1Qfk2KPCazX7mCmeVvqRXAg

        提取码:lgpn


  5.《Effective STL中文版》

        链接:https://pan.baidu.com/s/1z1_zi2cESG_EdoNilfzAJA

        提取码:1x9b


  6.《Windows游戏编程大师技巧》

        链接:https://pan.baidu.com/s/15N7rv340_OepzIGNLzrCmA

        提取码:a0kr


  7.《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》

        链接:https://pan.baidu.com/s/19VsJaPCcZWPVzw7Bq08AbQ

        提取码:1hcn

声明

        本站部分图片、资源、书籍、软件等内容来源于网络,本站所供资料仅供学习之用,任何人不得将之他用或者进行传播,否则应当自行向实际权利人承担法律责任。因本站部分资料来源于其他媒介,如存在没有标注来源或来源标注错误导致侵犯阁下权利之处,敬请告知,我将立即予以处理。请支持正版。




博客内容遵循 署名-非商业性使用-相同方式共享4.0国际(CC BY-NC-SA 4.0)协议。

本文链接:https://rwyqboy.top/post/231.html

版权声明:本文由阿伟的笔记本发布,如需转载请注明出处。

...

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。