RWYQ阿伟 | 2022-08-14 | 笔记 | 0条留言 | 1107 | 2022-08-14更新
游戏开发资料浅墨
原地址:https://qianmo.blog.csdn.net/article/details/7318264
下面是学习的几个阶段,从零基础开始:
第一阶段,首先是C++的精通。推荐《C++ Primer》。
第二阶段,熟悉windows下的编程。推荐看《windows程序设计》。
第三阶段,Visual C++的学习。推荐的书目有孙鑫老师的《vc++深入详解》和孙鑫老师的vc视频教程。以及侯俊杰老师的《MFC深入详解》,与时俱进的有尹成老师的《Visual C++2010开发权威指南》,但这本书推荐有一定的Visual C++基础之后再看。
第四阶段,开始学习专门介绍游戏开发的教程(有DirectX和OpenGL两条路可选,这里我们选择DirectX,DirectX在国内为主流),推荐书籍为《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》(封面为一个红龙的,俗称红龙书),《Windows游戏编程大师技巧》,《Direct3D游戏开发技术详解》等等,当然这类教程就比较多了。新出的有很多,DirectX相关的层出不穷,也可以选择刚发行不久的新书,毕竟上面讲的知识比较前沿与更具成熟性。
1.《C++ primer中文版》
链接:https://pan.baidu.com/s/1x4T2ZMY0UoAIl2YO7YWtFQ
提取码:gf7b
C++ primer 第五版
https://rwyqboy.top/post/165.html
2.《Windows程序设计第五版》
链接:https://pan.baidu.com/s/1KGPi3GvmDs3hWjkNGgH_GQ
提取码:u8fg
3.《VC++深入详解》
链接:https://pan.baidu.com/s/1UZVAp-msYTbXtkig6d4xPQ
提取码:4klt
4.《Windows核心编程》
链接:https://pan.baidu.com/s/1Qfk2KPCazX7mCmeVvqRXAg
提取码:lgpn
5.《Effective STL中文版》
链接:https://pan.baidu.com/s/1z1_zi2cESG_EdoNilfzAJA
提取码:1x9b
6.《Windows游戏编程大师技巧》
链接:https://pan.baidu.com/s/15N7rv340_OepzIGNLzrCmA
提取码:a0kr
7.《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》
链接:https://pan.baidu.com/s/19VsJaPCcZWPVzw7Bq08AbQ
提取码:1hcn
本站部分图片、资源、书籍、软件等内容来源于网络,本站所供资料仅供学习之用,任何人不得将之他用或者进行传播,否则应当自行向实际权利人承担法律责任。因本站部分资料来源于其他媒介,如存在没有标注来源或来源标注错误导致侵犯阁下权利之处,敬请告知,我将立即予以处理。请支持正版。
博客内容遵循 署名-非商业性使用-相同方式共享4.0国际(CC BY-NC-SA 4.0)协议。
本文链接:https://rwyqboy.top/post/231.html
版权声明:本文由阿伟的笔记本发布,如需转载请注明出处。
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
标题:游戏开发资料浅墨
作者:RWYQ阿伟
浏览:1107
发布:2022-08-14
更新:2022-08-14
分类:笔记
标签: 软件开发 游戏编程 书籍推荐 设计