Windows游戏编程大师技巧

发表于 2021年04月28日 |  更新于 2021年04月28日
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  Windows游戏编程大师技巧(第二版)

  作者:Andre LaMothe(Lord Necron)

  翻译:沙鹰

  通过本书,你将学到数以TB计的信息!我决心要往你的大脑里面塞入如此多的信息以至于可能有些信息溢出来。认真地说,本书覆盖了全部必要的元素,来创建基于Windows9X/NT/XP/2000平台的PC游戏:

  • Win32编程
  • DirectX基础知识
  • 2D图形和算法
  • 游戏编程技术和数据结构
  • 多线程编程
  • 人工智能
  • 物理建模
  • 使用3D加速硬件设备

  除了这些,还有很多其他的内容……

关键字

  计算机;C/C++语言;游戏编程;DirectX;

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